Unità principale media sociali 2

 

dm10 socialmedia2

Media sociali 2

Interconnessioni tra società, economia e politica
(Questa unità di apprendimento si basa sulla «Riflessione sulla gestione dei dati
personali in internet», sequenza didattica «media sociali 1» che è quindi consigliabile svolgere prima)

Scheda interattiva:

Pagina 6: Diagramma di Venn

4 unità brevi – media sociali 2

 

icon it dialogo

Chi ha l’ultima parola?

Il diverso utilizzo da parte dei maschi e delle femmine delle piattaforme sociali.
Metodo: Dialogo

Scheda interattiva:

Pagine 2 e 3: 3 domande

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icon it quiz

Categorie e piattaforme

Assegnare le varie piattaforme ad alcune categorie
Metodo: Quiz

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icon it incarico

Media classici versus media sociali

Riconoscere le differenze e le analogie
Metodo: Incarico

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icon it movimento

La capacità di smuovere

La possibilità di mettere in moto qualcosa (effetto moltiplicatore)
Metodo: Movimento

 

4 unità brevi – media sociali 3

 

icon it dialogo

Pericoli legati alla diffusione

Informazioni personali attraverso i media sociali
Metodo: Dialogo

Scheda interattiva:

Pagina 2: Esperienze con «pagine fake» o falsi utenti

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icon it quiz

Interpretazione delle immagini dei profili

Confrontare una serie di affermazioni e discutere sulla percezione soggettiva
Metodo: Quiz

Scheda interattiva:

Pagina 4: Affermazioni sulle immagini dei profili

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icon it incarico

Effetto delle immagini postate

Riflessione a gruppi distinti per genere
Metodo: Incarico

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icon it movimento

Trasformazione del contenuto di un’immagine

Descrizioni trasmesse mediante il «gioco del telefono»
Metodo: Movimento

Unità principale cyber-mobbing 2
(3 Lektionen)

 

dm3 cybermobbing2

Sostegno in gruppi di pari
Come comportarsi in caso di situazioni di cyber-mobbing

Unità principale cyber-mobbing 1
(2 Lektionen)

 

dm2 cybermobbing1

Conoscere e comprendere
 Individuare il cyber-mobbing (cyberbullismo) e le sue varie forme

Scheda interattiva:

Pagina 8: Regole

4 unità brevi – cyber-mobbing 1

 

icon it dialogo

Riconoscere in tempo il cyber-mobbing

Grazie a quali indizi è possibile riconoscere il cyberbullismo?
Metodo: Dialogo

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icon it quiz

Fatti e cifre

Numero di ragazze/i colpite/i, cancellare messaggi, punizione degli autori di cyber-mobbing
Metodo: Quiz

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icon it incarico

Sviluppare strategie affrontare una situazione

Analizzare e trovare una via d‘uscita
Metodo: Incarico

Scheda interattiva:

Pagine 2 e 3: Quali sono le conseguenze e che cosa bisogna fare?

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icon it movimento

Complimenti

Apprezzamenti a vicenda
Methodo: Movimento

4 unità brevi – cyber-mobbing 2

 

icon it dialogo

Scambio di esperienze

Riflettere su varie esperienze e adeguare il proprio comportamento
Metodo: Dialogo

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icon it quiz

Mobbing e cyber-mobbing

Individuare le differenze tra mobbing e cyber-mobbing
Metodo: Quiz

Scheda interattiva:

Pagina 2: Differenze


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icon it incarico

Valutare il cyberbullismo

Valutare mediante esempi concreti
Metodo: Incarico
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icon it movimento

Conseguenze per le vittime

Essere consapevole delle conseguenze del bullismo
Metodo: Movimento

Scheda interattiva:

Vittima di cyberbullismo

Unità principale videogiochi 1 (2 Lektionen)

4 unità brevi – Videogiochi 1

 

icon it dialogo

Rappresentazione di scene di violenza

Differenza tra violenza reale e fittizia, contesto socio-culturale
Metodo: Dialogo

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icon it quiz

Controllo dell’età/Effetti della violenza virtuale

Valutare e spiegare
Metodo: Quiz

Scheda interattiva:

Pagina 2: Affermazioni

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icon it incarico

Classificazione in base all’età

Discutere le proprie proposte, confrontarle con la classificazione «PEGI»
Metodo: Incarico

Scheda interattiva:

Pagina 2: Domande «PEGI»

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icon it movimento

Dove sto?

Riflettere sul proprio rapporto con i videogiochi
Metodo: Movimento

Unità principale videogiochi 2 (2 Lektionen)

 

dm5 gamen2

Videogiochi 2
Audacia e differenze tra ragazze e ragazzi

Schede interattive:

Pagina 5: Ideare un videogioco

Pagina 6: Questionario

Pagina 7: Valutazione

4 unità brevi – videogiochi 2

 

icon it dialogo

Possibili conseguenze

Con l’aiuto di citazioni, cercare argomenti da proporre – dibattito in classe
Metodo: Dialogo

Schede interattive:

Pagina 2: Dialogo pro

Pagina 3: Dialogo contro

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icon it quiz

Comportamento dei giovani

Differenze di genere nei confronti dei videogiochi
Metodo: Quiz

Scheda interattiva:

Confronto
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icon it incarico

Esperienze pericolose – in realtà e nei videogiochi

Valutare in maniera corretta le esperienze pericolose e paragonarle ai rischi che si corrono nei videogiochi
Metodo: Incarico

Scheda interattiva:

Riflettere sulle esperienze rischiose
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icon it movimento

Audacia e tipi di rischi

Giudicare il comportamento a rischio con l’aiuto di alcuni esempi tratti dalla quotidianità
Metodo: Movimento

Scheda interattiva:

Questionario

 

 

4 unità brevi Cybergrooming 2

 icon it dialogo

Discussione intorno a due tesi diametralmente opposte
Metodo: Dialogo

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icon it quiz

Valutare e ampliare il sapere sul cybergrooming
Metodo: Quiz

Schede interattive e commenti:

Pagina 2: 5 domande

Pagina 3: Soluzioni

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icon it incarico

Persona a cui rivolgersi

Che cosa fare per aiutare?
Metodo: Incarico

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icon it movimento

Gestione della manipolazione

Difendersi dagli autori di (cyber-)grooming
Metodo: Movimento